Virksomhed & krav
Hvordan forstår vi virksomhedens udfordringer og dermed ser de muligheder, vi har for at støtte op om forretningsprocesser med IT-løsninger.
Hvordan kan vi bedst muligt illustrere og kommunikere de tanker vi har om en mulig IT-løsning (med UML)
Oversigt over ugen:
Dag | Emne |
---|---|
Mandag | Klasseundervisning |
Tirsdag | Arbejde med øvelserne |
Onsdag | Review på øvelse 1: aktivitetsdiagram, domænemodel og usecase diagram. 45 minutter pr. gruppe. |
Torsdag | Arbejde på øvelse 2 |
Fredag | Review og fremlæggelse af øvelse 2 (interessent- og SWOT-analyse af Fog-case). 2 x 30 minutter pr. gruppe. |
Ugens emner og ressourcer:
Emne | Ressourcer |
---|---|
Aktivitets diagram | Agile Modelling: Activity Diagram |
Virksomhedsanalyse med SWOT | SWOT template, project smart, How to |
UML generelt (Reference materiale - skal kun skimmes) | UML tutorial |
Interessent-analyse | Fra Alt Om Ledelse, Systematisk opskrift |
System Use case diagrammer | UML: Sysem Use Case Diagram |
Samlet oversigt over dynamiske UML diagrammer | UML Behavioural Diagrams |
Gennemgang i klassen
- Præsentation af eksamensopgavens case: Fog Trælast og Byggecenter.
- Hvorfor og hvordan vi kan bruge SWOT-analyse til at forstå den situation vi står i - i forhold til opgaven?
- Brug af Use Case diagrammer og interessentanalyse til at belyse problem-domænet og afklaring af kravsspecifikation.
- Hvad er et aktivitetsdiagram og hvad skal vi med det?
Øvelser i klassen
Resultatet
Efter denne uge har i været igennem følgende:
- Arbejdet med at analysere virksomheder og den sammenhæng de befinder sig i.
- Brugt SWOT analyse som redskab til at forstå virksomhedens situation
- Brugt SWOT til at forstå den aktuelle business case
- Arbejdet med at forstå og kommunikere entiteter i problem domænet
- Arbejdet med interessentanalyse til at forstå kunden og de aktører, som har interesse i det IT-system vi skal arbejde på.
- Arbejdet med use case diagrammer som redskab til at forstå hvordan aktører interagerer med IT-programmer
- Arbejdet med aktivitetsdiagrammer for at illustrere hvordan flowet gennem programmet kan foregå fra den ene handling til den næste.
Læringsmål
Efter denne uge er det meningen at du kan:
- Analysere en virksomhed med SWOT
- Fortage en enkel interessentanalyse
- Sandsynliggøre forskellige problemområder, der har brug for en løsning.
- Kommunikere omkring problemet med Domæne model og kravsspecifikation
- Illustrere igangværende arbejdsprocesser i en virksomhed og hvordan disse kan forbedres (Aktivitetsdiagram)
- Illustrere Use Cases for at kunne kommunikere klart hvordan aktører interagerer med en foreslået IT-løsning.
Erhvervskompetencer
Når ugen er omme har du opnået følgende kompetencer:
- Du har styrket din evne til Virksomhedsanalyse
- Du kan kommunikere med en kunde/virksomhed omkring deres problem domæne
- Du kan forventningsafstemme med kunden ved brug af dynamiske procesmodeller som use case diagram og aktivitetsdiagram.
- Du har fået flere redskaber til at dokumentere en IT-løsning
Onsdag - Review
Onsdag taler vi om jeres løsning på Øvelse 1. 45 minutter pr. gruppe.
Niveau | Demo |
---|---|
Grøn | Lav hele Øvelse 1 |
Gul | Reflekter skriftligt over hvilke andre modeller der kunne være nyttige til at sikre en god forståelse af kundens behov inden igangsættelse af et nyt it-projekt. |
Rød | Se på linket til UML tutorial og suppler med andre relevante UML diagrammer |
Tidsplan følger mandag.
Fredag - Præsentation og Review
Hver gruppe fremlægger deres løsning på Øvelse 2 for en anden gruppe og en underviser. Her begynder den indledende analyse af vores Fog-case. Der afsættes 30 minutter pr. gruppe og hver gruppe skal både præsentere og observere en præsentation. Tidplan følger mandag.